Beiträge mit dem Schlagwort: modding

Nerf – Dystopian SIG MCX

NERF_MCX_2017_1.jpgRaubtiere sind Raubtiere und Beute ist Beute, egal wie zivilisiert die Gesellschaft meint zu sein!
Es war nur ein Frage der Zeit bis diese Realität auch hier in Zootopia wieder Einzug halten würde und die Raubtiere ihren Platz an der Spitze der – wortwörtlich – Nahrungskette wieder zurück haben wollten.
Aber Zivilisation hat auch ein paar Side Effects, wie Fortschritt, Technologie und damit auch Waffen.
Somit konnte sich die Beute diesmal effektiv wehren …. !
Die Kämpfe dieses Kriegs wurden hart und erbarmungslos geführt, auf beiden Seiten.
Heute ist von der einst blühenden Zivilisation von Zootopia nichts mehr über, außer Wasteland und Ruinen. Die Überlebenden kämpfen immer noch gegeneinander und jeder kämpft für sich ums eigene überleben.

Je länger der Krieg dauerte und damit auch die Infrastruktur immer mehr wegfiel, um so stärker musste man improvisieren und versuchen aus Schrott das Bestmögliche zu machen.
Manchmal hat man Glück und findet wahre Schätze. In diesem Fall eine SIG MCX – Assault Rifle, von außen und innen total verrostet. Auch wenn die ganze Fullauto Mechanik hinüber ist, solange die Basis noch brauchbar ist, kann man immer noch was gutes draus machen. Und so ein Umbau auf Pump-Action bringt viele Vorteile, er ist zuverlässiger, robuster, verlangt weniger Pflege und ist leichter zu reparieren. Auch hat man dann keine Probleme mit “wechselnder” Muintionsqualtiät. Außerdem, mit einer Repetierwaffe ist die Versuchung geringer Munition zu verschwenden.
Über eine Woche hat es jetzt gedauert die Waffe umzubauen, eine ganze Woche mit schrauben, sägen, schleifen, putzen und polieren. Und dem Einfordern des einen oder anderen Gefallens. Aber jetzt ist sie endlich fertig und es kribbelt im Abzugsfinger!
Auf geht’s Nager jagen ….

                ‘Mad’ Neko McHenry, Zootopian Road

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Jeder gute Nerf-Modd sollte zwei Origin Stories haben, eine fiktive und eine reale. Nach der Fiktiven hier nun die reale Entstehungsgeschichte meines ersten Umbaus auf Basis eines Worker-Kits mit Echtrost Farbe …. Weiterlesen

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Hobby Nerf-Modding

Card_UMH_2017_1Neben meinem großen Hobby, der Con-, Cosplay-, LARP- und Event-Photographie, habe ich noch ein weiters ebenso großes Hobby: Cosplay inkl. Prop-Bau und vor allem Nerf-Modding.
Und genau über diesen Teil meines Hobbys, das optische Modding von Nerfs wollte ich hier mal ein bisschen erzählen … äh … schreiben. Weiterlesen

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Nerf Hyperfire – LEDs

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Im Jahre 2050 …
Die Research and Development Abteilung von Saeder-Krupp entwickelt, ohne Wissen des CIOs, eine Plasma-Assaultrifle mit einer Nuklearbatterie als Energieversorgung. Diese ist speziell zum Einsatz gegen (Magische) Wesen, mit hohen Selbstheilungskräften konstruiert worden. Da sie auch Drachen gefährlich werden könnte, “feuert” Lofwyr die gesamte SK-Forschungsabteilung.
18.02.2053 …
Eine Gruppe von Runnern bricht in ein Lagerhaus im Norden von Essen ein und stiehlt einige der dort eingelagerten Gegenstände. Unter anderem auch einige Prototypen der ehemaligen R&D-Abteilung von Saeder-Krupp.
26.05.2053 …
In einer dunklen Seitenstraße in der Freien Hansestadt Hamburg nimmt Ulysses McHenry von einem Runner einen verrußten Koffer mit einem verkratzen SK-Logo entgegen ….

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Jeder gute Nerf-Modd sollte zwei Origin Stories haben, eine fiktive und eine reale. Nach der Fiktiven hier nun die reale Entstehungsgeschichte meines aufwendigsten und teuersten Nerf-Modds ….

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Nerf – Thompson Gun – Style

nerf_thompsonLetztes Jahr eine Nerf Raider Rapid Fire zu einer Maschinenpistole im Stile der umgebaut klassische WWII Sten Gun umgebaut. .

So kam ich auf die Idee weitere Nerfs inspiriert von klassischen bekannten und berüchtigten Waffen umzubauen.
Und eine der bekanntesten Maschinenpistolen ist die Thompson Gun mit Trommelmagazin umzubauen, genau das 30er Jahre Gangster-Maschinengewehr. Weiterlesen

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