Kategorie: Computer
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20 Years World of Warcraft
Weiterlesen: 20 Years World of WarcraftExactly 20 years ago today, I started my adventure with World of Warcraft.
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Vor 36 Jahren: Vom Hobby zum Beruf
Weiterlesen: Vor 36 Jahren: Vom Hobby zum BerufWie ich im Januar 1989 zu meinen ersten Job in der IT-Branche kam. Von den Anfängen mit Homecomputern bis zur Verwirklichung meines Traums, mein Hobby zum Beruf zu machen und damit zum Ausgangspunkt meiner heutigen Karriere.
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A.I. Workflow: Shop-Flyer (en)
Weiterlesen: A.I. Workflow: Shop-Flyer (en)Since many people claim that creating artwork with A.I. is extremely easy and fast, I would like to show in detail how much effort is really involved in creating an advertising flyer with A.I.
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A.I. Workflow: Shop-Flyer (de)
Weiterlesen: A.I. Workflow: Shop-Flyer (de)Da viele Menschen behaupten, dass das Erstellen von Kunstwerken mit A.I. extrem einfach und schnell sei, möchte ich ausführlich aufzeigen, wie viel Aufwand wirklich hinter der Erstellung eines Werbeflyers mit A.I. steckt.
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Atari 2600: The Empire Strikes Back
Weiterlesen: Atari 2600: The Empire Strikes Back“The Empire Strikes Back” for the Atari 2600 was one of the first video games based on a major movie franchise.
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C64: Raid Over Moscow
Weiterlesen: C64: Raid Over MoscowAccess’s „Raid Over Moscow“, Cold War-themed gameplay with action-packed scenarios and political themes. It reflects the technological and geopolitical zeitgeist of the 1980s. A game with a controversial reception.
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Insert Coin Here: Computer Space
Weiterlesen: Insert Coin Here: Computer Space1971 was a year of technological awakening, and in the midst of this, the first commercial arcade video game in history was created: Computer Space.
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Revolution at the 1982 Winter CES
Weiterlesen: Revolution at the 1982 Winter CESLas Vegas, January 1982 – At this year’s Winter Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, Commodore International presented a device that could change the world of home computers forever: the Commodore 64. The new masterpiece, which not only impresses…
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Projects and Ideas 2025 (en)
Weiterlesen: Projects and Ideas 2025 (en)At the beginning of a new year, you think about how you want things to go. I’m not talking about New Year’s resolutions that you don’t keep anyway. Rather, it’s about thinking about projects and ideas that you want to…
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Projects and Ideas 2025 (de)
Weiterlesen: Projects and Ideas 2025 (de)Zu Beginn eines neuen Jahres macht man sich Gedanken, wie es weitergehen soll/könnte. Ich spreche hier nicht von irgendwelchen Neujahrsvorsätzen, die man sowieso nicht einhält. Vielmehr geht es darum, sich Gedanken über Projekte und Ideen zu machen die man im…
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2024 – The A.I. Future is here !
Weiterlesen: 2024 – The A.I. Future is here !In 2024, AI technologies had become an integral part of everyday life, increasing creativity and efficiency in a range of tasks. Language models, translation systems and generative AI optimized writing, improved productivity and facilitated creative projects.
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2024 – Die A.I.-Zukunft ist hier!
Weiterlesen: 2024 – Die A.I.-Zukunft ist hier!Im Jahr 2024 waren AI-Technologien aus dem täglichen Leben nicht mehr wegzudenken und steigerten die Kreativität und Effizienz bei verschiedenen Aufgaben. Sprachmodelle, Übersetzungssysteme und generative KI optimierten das Schreiben, verbesserten die Produktivität und erleichterten kreative Projekte.
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Atari 2600: Pitfall!
Weiterlesen: Atari 2600: Pitfall!In 1982, one of the most influential video games was released for the Atari 2600, “Pitfall!”, which not only set a milestone in the history of video games, but also defined a new genre.
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C64: Zaxxon
Weiterlesen: C64: ZaxxonZaxxon revolutionized arcade gaming with its isometric 3D perspective. Synapse Software took on the challenge of adapting this groundbreaking title for the Commodore 64.
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40 Jahre BattleTech
Weiterlesen: 40 Jahre BattleTechSeit 1984 ist BattleTech eine der eindrucksvollsten und langlebigsten Science-Fiction-Franchises und fesselt eine riesige Fangemeinde mit seiner einzigartigen Mischung aus Strategie, militärischem Realismus und Sci-Fi-Elementen.
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40 Years of BattleTech
Weiterlesen: 40 Years of BattleTechSince 1984, BattleTech has been one of the most impressive and long-lasting science fiction franchises, captivating a huge fan base with its unique blend of strategy, military realism and sci-fi elements.
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Atari 2600: E.T. The Extra-Terrestrial
Weiterlesen: Atari 2600: E.T. The Extra-TerrestrialOne of the most controversial and best-known video games of the 80s was released at the end of 1982, around 40 years ago: E.T. The Extra-Terrestrial for the Atari 2600/VCS.
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Insert Coin Here: Dragon’s Lair
Weiterlesen: Insert Coin Here: Dragon’s LairWhen “Dragon’s Lair” hit the arcades in 1983, it fundamentally changed the gaming experience. While other games of the era were defined by simple pixel graphics and mostly rudimentary gameplay, “Dragon’s Lair” offered an interactive experience on a whole new…
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A.I. for Dummys
Weiterlesen: A.I. for DummysVor einiger Zeit fragten mich meine Arbeitskollegen, ob ich ihnen die Grundlagen von A.I. (Artificial Intelligence) auf einfache(!) Weise erklären könnte. Da viele von ihnen nicht so tief in IT und Mathematik bewandert, überlegte ich wie man das grundlegende Prinzip…
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Ada Lovelace Day
Weiterlesen: Ada Lovelace DayAda Lovelace is not only an icon of computer science, but also a symbol for women in science who made groundbreaking discoveries in a male-dominated world. Her legacy is honored by the annual celebration of “Ada Lovelace Day,”

